Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/jax.js

вторник, 17 мая 2022 г.

Задача 19. Где ось вращения?

Рассмотрим оператор вращения в плоскости в 2-мерном пространстве: (xy)=(cosαsinαsinαcosα)(xy) Добавим еще одну координату до 3-мерного пространства: (xyz)=(cosαsinα0sinαcosα0001)(xyz) Добавим еще одну координату до 4-мерного пространства: (xyzt)=(cosαsinα00sinαcosα0000100001)(xyzt) Все эти преобразования вращают плоскость XY. Но если для 3-мерного пространства мы можем указать ось вращения, то где она находится для 4-мерного пространства?

Комментариев нет:

Отправить комментарий